La ola
Separamos el escaneo en capas: mar, espuma, botes, Fuji y cielo. Les dimos profundidad para que encajaran desde la cámara inicial. Al moverla aparecen el relieve y las partes que tuvimos que completar.
Hokusai / Cuaderno de trabajo
Queríamos entrar en La gran ola. Pasar bajo la cresta y recorrer el paisaje que imaginamos detrás del grabado.
Piloto y estudios de una obra en desarrollo · 2026
En este piloto la cámara cruza bajo la cresta y avanza hacia el pueblo. La ola queda quieta; el movimiento lo hace la cámara.
01 / La historia

Hokusai nació en Edo en 1760. Tenía alrededor de setenta años cuando creó La gran ola, hacia 1830–32. Es una de las Treinta y seis vistas del monte Fuji, una serie en la que dibujó la montaña desde distintos lugares y en medio de la vida cotidiana.
La ola se lleva casi toda nuestra atención, aunque es el Fuji el que da nombre a la serie. Aquí aparece pequeño, al fondo, bajo la cresta. Hokusai juega con esa diferencia de tamaños y con los azules del agua y la montaña.
Partimos de una copia conservada por el Met. Mantuvimos su dibujo como referencia y empezamos a construir lo que la imagen deja fuera de nuestra vista: los costados de la ola, la costa, los caminos y los pueblos.
Ver la estampa en el Met02 / El paisaje
El recorrido pasa por Kanagawa, Enoshima y Hakone, se acerca al Fuji y termina en Edo. Estas imágenes muestran algunas etapas del trabajo, incluidas las pruebas más recientes de las aldeas.
Recortamos el recorrido para ver estos tramos por separado. Corresponden a una versión anterior a las nuevas aldeas.
03 / El mapa
El viaje une lugares reales, con distancias y tamaños ajustados al modelo. Acercamos la costa, las montañas y Edo para poder recorrerlos en menos de dos minutos, conservando los colores y el aspecto del grabado.

04 / Cómo lo hicimos
Las fuentes tienen alcances distintos. Los mapas de 1880–86, por ejemplo, nos ayudan a estudiar cómo se agrupaban las aldeas; usarlos como referencia para 1830 requiere una interpretación. También decidimos cuánto agrandar las casas para que se lean y cómo unir los lugares en el recorrido.
Separamos el escaneo en capas: mar, espuma, botes, Fuji y cielo. Les dimos profundidad para que encajaran desde la cámara inicial. Al moverla aparecen el relieve y las partes que tuvimos que completar.
Usamos datos de altura del GSI de Japón para formar el terreno. Para los pueblos consultamos estampas, registros de aldeas y mapas históricos. Esa revisión nos llevó a poblar el interior y a dejar más despejadas algunas partes de la costa.
Probamos varias entradas y nos quedamos con el paso de frente bajo la cresta. Después ajustamos la velocidad y la altura para dar tiempo a mirar los pueblos, seguir la costa y acercarse al Fuji.
Aquí están la estampa de partida y las principales referencias que usamos para construir el mundo.
Estampa: H. O. Havemeyer Collection, legado de Mrs. H. O. Havemeyer, 1929. Imagen de dominio público. Relieve: 出典:国土地理院(地理院タイル). Los estudios del mundo son interpretaciones de Lothal.
Obra, modelado y recorrido: Lothal Studio · 2026. Piloto y estudios de una obra en desarrollo.